{"id":1596,"date":"2022-10-15T12:41:00","date_gmt":"2022-10-15T12:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/maviedegeek.com\/?p=1596"},"modified":"2023-02-19T12:46:42","modified_gmt":"2023-02-19T12:46:42","slug":"test-ps5-the-diofield-chronicle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/maviedegeek.com\/?p=1596","title":{"rendered":"[Test PS5] The DioField Chronicle"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*-x7Z1MeNwB21uOy_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"1046\"><strong><em>The DioField Chronicle<\/em><\/strong>&nbsp;est un&nbsp;<em>RPG Tactique d\u00e9velopp\u00e9 par Square Enix et Lancarse<\/em>, studio ayant d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 sur&nbsp;<em>Etrian Odyssey et Shin Megami Tensei<\/em>. Le jeu se pr\u00e9sente comme un RPG Tactique en temps r\u00e9el, ou le joueur commande les actions de ses h\u00e9ros en pouvant mettre sur pause le combat pour d\u00e9clencher certaines comp\u00e9tences et certains effets. Au final,&nbsp;<em>ce syst\u00e8me se rapproche plus d\u2019un Baldur\u2019s Gate que d\u2019un RPG tactique \u00e0 la japonaise<\/em>, mais nous allons voir que le syst\u00e8me fonctionne bien et&nbsp;<em>qu\u2019il nous rappelle FF12 et m\u00eame Revenant Wings, sur DS<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*Lw7zXPfLE-V5xIiE\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"9a4a\"><strong><em>The DioField Chronicle<\/em><\/strong>&nbsp;nous place dans un monde \u00e0 l\u2019intrigue politique assez lourde, ou bon nombre de factions et de personnages s\u2019affrontent pour la conqu\u00eate de territoires et de ressources. Les 3 factions principales, divis\u00e9es en sous-factions, sont lanc\u00e9es dans un bras de fer politique et militaire pour prendre le contr\u00f4le des terres. A cela s\u2019ajoute une ressource important, le&nbsp;<em>\u00ab jade \u00bb<\/em>, qui permet aux habitants du monde de se servir de la magie. Apr\u00e8s un premier chapitre faisant office d\u2019introduction et de tutoriel,&nbsp;<em>le joueur fait ses preuves aupr\u00e8s du&nbsp;<\/em><strong><em>duc Hende<\/em><\/strong><em>&nbsp;et se retrouve \u00e0 la t\u00eate des \u00ab Renards Bleus \u00bb, sorte de groupe de mercenaires \u0153uvrant pour le bien du Royaume<\/em>. Pendant ce temps, les autres nations tentent d\u2019envahir Diofield, la terre ou d\u00e9bute notre histoire.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*rKuSrSpCx0qbi3p5\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"1f1b\"><em>Chose int\u00e9ressante, le joueur prend le contr\u00f4le d\u00e8s le d\u00e9but du jeu de 3 personnages, et non d\u2019un seul<\/em>.&nbsp;<strong><em>Andrias, Fredet et Izelair sont les 3 h\u00e9ros<\/em><\/strong>&nbsp;que vous commanderez au d\u00e9but du jeu. En bon RPG japonais, chaque personnage aura ses \u00e9tats d\u2019\u00e2me, ses d\u00e9sirs et ses envies ; les dialogues sont nombreux et permettent une meilleure immersion dans l\u2019histoire et dans les conflits internes qui viendront troubler votre troupe de mercenaires. Pour ceux qui souhaiteraient avancer dans l\u2019histoire, il est bien sur possible de passer ces dialogues ou plus simplement d\u2019\u00e9viter d\u2019interagir avec vos fr\u00e8res d\u2019arme en dehors des phases de combat.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"f2b4\">Au passage, notons ici que les dialogues et les voix sont extr\u00eamement bien r\u00e9alis\u00e9s. Les doublages en anglais sont tr\u00e8s convaincants et les interactions entre personnages sont int\u00e9ressantes et charg\u00e9es en \u00e9motions. Des sous-intrigues vont se d\u00e9velopp\u00e9es (<em>amiti\u00e9, jalousie, histoire d\u2019amour, etc\u2026<\/em>) et la bonne qualit\u00e9 des doublages nous permet de profiter de toutes ces interactions avec plus de plaisir.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*cQO9FDyc8MpMLCBX\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"e6b2\">Question gameplay, Chaque personnage peut porter une arme ainsi que deux accessoires, et les objets seront communs et pourront \u00eatre utilis\u00e9s lors des combats. Chaque combattant appartient \u00e0 une&nbsp;<em>\u00ab classe \u00bb<\/em>&nbsp;qui lui ouvrira un panel de comp\u00e9tences en plus de ses propres comp\u00e9tences personnelles et celles actives sur les armes. Beaucoup de combinaisons sont donc possibles et&nbsp;<strong><em>le c\u00f4t\u00e9 gain d\u2019exp\u00e9rience et achats de comp\u00e9tences est \u00e0 mon sens un point fort du jeu.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p id=\"61c7\">Le jeu s\u2019organise en 2 grandes \u00ab phases \u00bb, celle de gestion ou vous vous retrouverez dans votre QG \u00e0 devoir g\u00e9rer les unit\u00e9s, acheter de l\u2019\u00e9quipement, d\u00e9bloquer des comp\u00e9tences, booster vos invocations et autres. Le marchand vous permet simplement d\u2019acheter et de vendre des accessoires, des objets et des armes. Un scientifique vous permettra quant \u00e0 lui de \u00ab rechercher \u00bb de nouvelles armes, d\u2019am\u00e9liorer vos invocations avec des pierres que vous trouverez lors des missions et enfin d\u2019acheter des comp\u00e9tences de classe. Le QG se pr\u00e9sente sous la forme d\u2019une grande b\u00e2tisse dans laquelle vous pourrez vous d\u00e9placer, parler aux PNJs et aux marchands. On appr\u00e9cie cette libert\u00e9 m\u00eame si elle est minime, d\u2019autres se seraient content\u00e9s d\u2019une carte ou simplement d\u2019un menu. C\u2019est l\u2019occasion pour vous lors de cette phase de discuter avec vos compagnons et de faire le point sur votre roster.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*sqT3uR3YRMlqyDMc\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"7422\">Au fil du jeu, vous d\u00e9bloquerez de nouveaux personnages, agrandissant ainsi vos possibilit\u00e9s de strat\u00e9gies lors des combats.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ea14\"><em>Parlons des combats justement. Ceux-ci se d\u00e9roulent \u00e0 la fa\u00e7on d\u2019un FF12 Revenant wings ou limite d\u2019un XCOM<\/em>. On bouge les unit\u00e9s et commande leurs actions et une fois la \u00ab pause \u00bb l\u00e2ch\u00e9e, tout se d\u00e9roule en temps r\u00e9el.&nbsp;<em>Votre formation comprend 4 combattants + un combattant en backup<\/em>&nbsp;qui ne sera pas sur le champ de bataille mais qui transf\u00e8rera ses comp\u00e9tences \u00e0 celui ou celle avec qui il est mis en duo. Int\u00e9ressant donc puisque l\u2019on peut ainsi cr\u00e9er un archer avec des comp\u00e9tences de sorcier, ou un cavalier avec des comp\u00e9tences d\u2019assassin.&nbsp;<em>Attention cependant car le h\u00e9ros mis en backup ne prendra pas 100% de l\u2019exp\u00e9rience mais seulement une partie<\/em>, il faudra donc faire des rotations fr\u00e9quentes si l\u2019on veut que tous nos combattants soient au m\u00eame niveau.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*PH0Qk_nGsH0x1tws\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"9f47\">Les ordres se donnent via un menu simple et accessible et les d\u00e9placements se font ais\u00e9ment en choisissant les unit\u00e9s une \u00e0 une ou en les regroupant dans un m\u00eame curseur de s\u00e9lection. La strat\u00e9gie sera importante : frapper un ennemi dans le dos ou l\u2019acculer lui fera subir plus de d\u00e9g\u00e2ts ; attention toutefois puisque ces r\u00e8gles sont valables pour vous. On prend peu \u00e0 peu en main le syst\u00e8me et c\u2019est un plaisir de placer ses unit\u00e9s, de cr\u00e9er des pi\u00e8ges, des diversions ou juste de foncer dans le tas en balan\u00e7ant tous les sorts que l\u2019on poss\u00e8de. Les sorts, d\u2019ailleurs, se lancent en utilisant des TP et ils auront un temps de r\u00e9cup\u00e9ration (<em>cooldown<\/em>), veillez donc bien \u00e0 ne pas tout cramer d\u2019un coup car vous pourriez \u00eatre sans sorts pendant quelques pr\u00e9cieuses secondes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*SrcKlKtyVjkiEino\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"91c2\">A force de subir et d\u2019infliger des d\u00e9g\u00e2ts, un cercle bleu se remplit en bas \u00e0 droite de l\u2019\u00e9cran. Une fois plein ou rempli jusqu\u2019\u00e0 un certain niveau, vous pourrez d\u00e9clencher,&nbsp;<strong><em>comme dans tout RPG de Square qui se respecte, de puissantes invocations appel\u00e9es ici Magiculum<\/em><\/strong>&nbsp;(<em>Bahamut, Fenrir, Salamander\u2026<\/em>). Ces invocations sont \u2014 presque \u2014 trop puissantes et cr\u00e9es de vrais revirements de situation lors des combats. Les ennemis vaincus pourront l\u00e2cher des sph\u00e8res color\u00e9s qui, une fois foul\u00e9es par une unit\u00e9, vous redonneront des PV, des TP ou feront augmenter votre barre Magiculum. Des coffres seront aussi parfois \u00e9parpill\u00e9s sur la carte, \u00e0 vous de voir si vous souhaitez donc essayer de r\u00e9cup\u00e9rer un objet alors que vos unit\u00e9s sont en plein combat.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"b44e\">Les missions sont assez classiques (<em>escorte, protection, \u00e9limination<\/em>) mais certaines d\u2019entre elles vous mettront face \u00e0 des boss assez costauds.&nbsp;<strong><em>A noter que le jeu poss\u00e8de 3 difficult\u00e9s et qu\u2019en difficult\u00e9 normale, je n\u2019ai jamais perdu une bataille<\/em><\/strong>, seulement quelques unit\u00e9s (<em>que vous pouvez ranimer en vous rapprochant d\u2019elles<\/em>). Des objectifs secondaires (<em>finir la mission en moins de X minutes, faire survivre tel ou tel personnage\u2026<\/em>) vous permettront d\u2019obtenir de meilleurs r\u00e9compenses.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*KhdVV2OyLs4d1Lxo\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"ffb1\">M\u00eame si le gameplay et la progression sont deux \u00e9l\u00e9ments tr\u00e8s positifs, un \u00e9cueil se cache toutefois derri\u00e8re ceci : les missions semblent r\u00e9p\u00e9titives et \u00ab sur des rails \u00bb. Les missions secondaires laissent parfois une sensation de remplissage un peu d\u00e9cevant et arrive un moment ou le jeu devient une sorte de \u00ab grind \u00bb : faire une mission, d\u00e9bloquer des choses, refaire une mission secondaire, d\u00e9bloquer d\u2019autres choses, etc\u2026 Nous aurions aim\u00e9 un peu plus d\u2019immersion ou d\u2019int\u00e9r\u00eat dans les missions secondaires. Comme dit plus haut, l\u2019histoire complexe rattrape un peu cela, et si vous \u00eates comme moi un amateur de complots politiques et de guerres en tout genre, alors vous y trouverez votre compte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/0*ljF39D_4_NPzX4Xh\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"8e22\">Malgr\u00e9 ce petit couac, le jeu reste tr\u00e8s bon, les graphismes sont r\u00e9ussis et&nbsp;<strong><em>les personnages de la main d\u2019Isamu Kamikokuryo<\/em><\/strong>&nbsp;(<em>ayant d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 sur de nombreux Final Fantasy<\/em>) sont superbes. Les portraits et les animations nous rappellent FF12 et m\u00eame si une touche suppl\u00e9mentaire de fantaisie aurait \u00e9t\u00e9 appr\u00e9ci\u00e9e, les personnages ont un style propre et se fonde \u00e0 merveille dans l\u2019univers guerrier de&nbsp;<strong><em>The DioField Chronicle<\/em><\/strong>. La r\u00e9ussite du doublage et de l\u2019\u00e9criture nous permet d\u2019\u00eatre immerg\u00e9s dans le monde de Diofield et ses multiples intrigues. Notons aussi que l\u2019excellente musique du soft a entre autres \u00e9t\u00e9 compos\u00e9e par Ramin Djawadi et Brandon Campbell, ayant travaill\u00e9s auparavant pour Game of Thrones (<em>l\u2019\u00e9dition sp\u00e9ciale comporte d\u2019ailleurs un artbook ET la musique du jeu !<\/em>)<\/p>\n\n\n\n<p id=\"c63a\">The Diofield Chronicles est donc un bon RPG tactique au visuel chiad\u00e9, certains attendaient plus de la part de Square Enix mais le jeu devient prenant une fois les premi\u00e8res missions pass\u00e9es, et on prend plaisir \u00e0 peu \u00e0 peu maitriser les m\u00e9caniques propos\u00e9es par le jeu lors des combats. N\u2019h\u00e9sitez pas si vous \u00eates comme moi friand de RPG tactique, surtout lorsque le \u00ab character design \u00bb est fait d\u2019une main de maitre.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"The Diofield Chronicle | Available Now!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rm5YQWeIjQM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"b40f\">\ud83d\udc4d visuellement r\u00e9ussi<br>\ud83d\udc4d des combats tactiques int\u00e9ressants<\/p>\n\n\n\n<p id=\"33d8\">\ud83d\udc4e un peu r\u00e9p\u00e9titif<br>\ud83d\udc4e manque de profondeur<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"295\" height=\"295\" src=\"https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-29.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1597\" srcset=\"https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-29.png 295w, https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-29-150x150.png 150w, https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-29-230x230.png 230w\" sizes=\"(max-width: 295px) 100vw, 295px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The DioField Chronicle&nbsp;est un&nbsp;RPG Tactique d\u00e9velopp\u00e9 par Square Enix et Lancarse, studio ayant d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 sur&nbsp;Etrian Odyssey et Shin Megami Tensei. 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