{"id":1706,"date":"2022-05-30T15:12:00","date_gmt":"2022-05-30T15:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/maviedegeek.com\/?p=1706"},"modified":"2023-02-19T15:18:18","modified_gmt":"2023-02-19T15:18:18","slug":"test-ps4-in-nightmare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/maviedegeek.com\/?p=1706","title":{"rendered":"<strong>[Test PS4] In Nightmare<\/strong>"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/700\/1*ZUSLvqRONMBQojC89dftdQ.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"067b\"><em>Sortie le 29 mars 2022,&nbsp;<\/em><strong><em>In Nightmare<\/em><\/strong><em>&nbsp;s\u2019est fait attendre<\/em>.&nbsp;<em>Nous avons re\u00e7u le jeu sur PS5 dans un premier temps mais le test sortira dans sa version PS4<\/em>.&nbsp;<strong>In NIghtmare<\/strong>&nbsp;est d\u00e9velopp\u00e9 par&nbsp;<em>Beijing Magic Fish Technology Co&nbsp;<\/em>et publi\u00e9 par&nbsp;<em>Maximum Games<\/em>. Lorsque nous avons re\u00e7u le jeu \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger celui-ci \u00e9tait accompagn\u00e9 d\u2019un guide des solutions aux \u00e9nigmes. Une fois sous l\u2019emprise du jeu, nous avons compris pourquoi car certaines n\u2019ont pas une r\u00e9solution tr\u00e8s logique au premier abord.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*r7oWdFv2ccSFPVP4Bxczrw.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*3-n5kUkPIeIRfrBLp_KBvg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"b370\">Dans ce jeu d\u2019aventure horrifique en vue 3D isom\u00e9trique, on incarne un petit gar\u00e7on appel\u00e9&nbsp;<strong><em>Bill<\/em><\/strong>&nbsp;dont les difficult\u00e9s familiales et scolaires vont le mettre dans un \u00e9tat de coma v\u00e9g\u00e9tatif \u00e0 la suite d\u2019une d\u00e9pression lourde. Cet enfermement va le confronter \u00e0 ses peurs et aux monstres cauchemardesques issue de son esprit tortur\u00e9. Il faudra faire preuve de courage et d\u2019ing\u00e9niosit\u00e9 pour \u00e9viter toutes ces menaces et d\u00e9jouer les puzzles de son esprit.&nbsp;<strong><em>Fuir la r\u00e9alit\u00e9 est devenu son seul refuge.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*5AB5ER3oOu9nsfDG9Iy6zg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*oyBItDOV0PHF3KMq636BcA.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"7d24\">Nous allons avoir 6 chapitres pour d\u00e9couvrir le pass\u00e9 de cet enfant. Le hall des r\u00eaves est le point de chute de chacun des chapitres ou presque. En effet, le chapitre 3 s\u2019enchaine avec le 4 sans revenir dans ce hall. Durant ce voyage, nous allons devoir faire preuve de discr\u00e9tion car marcher ou courir fait du bruit et les monstres vont nous rep\u00e9rer plus facilement. Alors, c\u2019est en position accroupi que nous devrons passer la plupart de notre temps. Nous devrons parfois choisir entre la course ou la d\u00e9marche silencieux pour sortir d\u2019une zone. Toutefois, notre souffle limite notre course donc il faudra apprendre \u00e0 g\u00e9rer notre endurance. Gr\u00e2ce aux \u00e2mes Elan, nous pourrons am\u00e9liorer celle-ci. Pour lutter contre les montres, nous n\u2019aurons que l\u2019\u00e9blouissement pour dispara\u00eetre de leur vue. Cet \u00e9clat de lumi\u00e8re nous est apport\u00e9 par le transport d\u2019orbes de r\u00eave. Nous pourrons augmenter la dur\u00e9e de cet \u00e9tourdissement et le nombre par la r\u00e9colte de pot d\u2019orbes. Nous avons \u00e9galement les armoires, les buissons et dessous de table pour nous cacher des ennemis. L\u2019armoire ne vous sauvera pas si vous \u00eates poursuivis en revanche les tables oui.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*jjA5R6i9mtrIminomSh3Vw.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*LR5QN0xQeVS7LDnbd2OxJg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"6da7\"><em>Nous sommes accompagn\u00e9s durant toute notre progression par&nbsp;<\/em><strong><em>Bikti<\/em><\/strong><em>, un joli papillon lumineux qui vous \u00e9claire le chemin<\/em>. Il peut ainsi nous pr\u00e9c\u00e9der pour d\u00e9voiler des monstres ou des \u00e9l\u00e9ments \u00e0 collecter. Son champ d\u2019action \u00e9voluera au fur et \u00e0 mesure du jeu. Cependant, il a 2 types de lumi\u00e8res : la premi\u00e8re est accessible, en appuyant sur R2, comme une torche et la deuxi\u00e8me, en appuyant sur L2, pour d\u00e9voiler en luminescence bleue les pas, les murs et autres objets cach\u00e9s. Ces capacit\u00e9s se rechargent en collectant les consommables : essence de r\u00eaves et fiole de conscience.&nbsp;<em>Nous pourrons en porter jusqu\u2019\u00e0 12 de chaque en r\u00e9coltant : les coffrets de jade et les coupes en argent.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*x36aKylX_ZWLqCC7ZgTTXQ.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*mn7t2yqhFuKxmg52lMD3Dg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"04b2\">Afin de suivre l\u2019histoire de notre personnage, nous allons ramasser diverses notes diss\u00e9min\u00e9es \u00e0 travers les chapitres.&nbsp;<em>Le jeu ne contient pas de dialogue alors seules les notes expliquent l\u2019intrigue durant notre progression<\/em>. Il faut savoir \u00e9galement que plusieurs fins sont possibles pour d\u00e9couvrir la v\u00e9rit\u00e9 sur les m\u00e9saventures de notre h\u00e9ros. On peut acc\u00e9der aux informations collect\u00e9es par le menu pause en cliquant sur note puis histoire. Ainsi, nous saurons si nous avons oubli\u00e9 de ramasser un objet important et dans quel niveau.&nbsp;<em>La fin, que nous visualiserons, d\u00e9pendra de la quantit\u00e9 de notes et d\u2019objets qui mettront \u00e0 jour la v\u00e9rit\u00e9 sur les d\u00e9boires de Bill.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*Je4oLtJG2f4avuE6u0fN3A.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*okc0vffaMDowB6HJrf2BYQ.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"63df\"><strong><em>Dans le hall des r\u00eaves, on pourra visualiser les diff\u00e9rents objets collect\u00e9s :<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p id=\"64e0\"><em>\u00b7 Les diff\u00e9rentes apparences de Bill et Bikti<br>\u00b7 Les images conceptuelles<br>\u00b7 Les musiques du jeu<br>\u00b7 L\u2019arbre \u00e0 fant\u00f4mes<br>\u00b7 Le man\u00e8ge \u00e0 grues<br>\u00b7 Les morceaux de phare<br>\u00b7 Les pi\u00e8ces de la marionnette Ginger<br>\u00b7 L\u2019armoire des Troph\u00e9es<\/em><\/p>\n\n\n\n<p id=\"fefc\"><strong><em>Vous avez \u00e9galement des totems, qui peuvent atteindre le niveau 4, pour faire \u00e9voluer les capacit\u00e9s de Bikti :<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p id=\"d059\"><em>\u00b7 Les plumes d\u2019Eyas pour augmenter la distance \u00e0 laquelle il peut voler<br>\u00b7 Les C\u0153urs spirituels diminuent le rythme de consommation de conscience lorsque l\u2019on utilise la capacit\u00e9 de d\u00e9tection<br>\u00b7 L\u2019\u0153il spirituel augmente la port\u00e9e de la d\u00e9tection<\/em><\/p>\n\n\n\n<p id=\"d680\">Nous pouvons en trouver plusieurs dans un m\u00eame chapitre.&nbsp;<em>Ils sont souvent bien dissimul\u00e9s alors ne pas h\u00e9siter \u00e0 explorer et mettre en route la luminescence bleue.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*k0ANFf1VAar_2dDHQp9QIg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*HVPFzHeqNqjw3K9YVo8yOQ.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"6f83\">Abordons l\u2019aspect sonore du jeu. En effet, la bo\u00eete \u00e0 musique reste en fond. La musique deviendra oppressante lors des phases de fuite par augmentation du volume et de tonalit\u00e9. Autrement, nous ne pourrions pas entendre les monstres et surtout l\u2019intensit\u00e9 de notre souffle.&nbsp;<em>Il faut ind\u00e9niablement avancer \u00e0 l\u2019oreille donc avec un casque cela sera plus immersif<\/em>. Une ambiance lugubre parfaitement r\u00e9ussie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*upJMIMZt36zETweEcqwtdA.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*nmtA8GcQLxX4lqDkpFqkBg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"d8b4\">Parlons de l\u2019aspect visuel, comme nous ne pouvons pas tourner la cam\u00e9ra l\u2019exploration devient p\u00e9nible. La vision du personnage semble trop proche. En effet, on imagine les monstres ou les issues plus qu\u2019on ne les voit r\u00e9ellement. Toutefois, les diff\u00e9rents environnements et le bestiaire de monstres sont particuli\u00e8rement soign\u00e9s. Le reflet lumineux jaune que g\u00e9n\u00e8re Bikti en permanence nous induit parfois en erreur sur les objets \u00e0 d\u00e9couvrir car il se refl\u00e8te partout.&nbsp;<em>Lorsque nous sommes dans une armoire pour nous cacher, nous n\u2019avons pas la visibilit\u00e9 de la direction dans laquelle se d\u00e9place un monstre<\/em>. Alors, on sort au petit bonheur la chance. De plus, le mouvement de l\u2019image, lorsqu\u2019il se rapproche de nous dans l\u2019armoire, donne la naus\u00e9e.&nbsp;<em>A bien r\u00e9fl\u00e9chir, une jauge d\u2019endurance pour notre h\u00e9ros n\u2019aurait pas \u00e9t\u00e9 superflue pour ma\u00eetriser la fuite.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*pYnG95t3SFPCd3f9cvCkQg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*fke1fX368esCpTkS5yu7rg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"6bad\"><strong><em>Pour ma part, j\u2019ai rencontr\u00e9 pas mal de bugs de jeu<\/em><\/strong>.&nbsp;<em>En effet, les chutes dans les trous de map, des espaces dans lesquels le perso reste coinc\u00e9, des monstres fig\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9cran alors que le m\u00eame revient nous poursuivre, sans oublier l\u2019erreur qui stoppe le jeu sur un \u00e9cran bleu avec obligation de relancer en esp\u00e9rant la sauvegarde de la progression.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*dX5MFYvWS9U6oN72DH2iWA.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*iH89LVtQ95FvHop3LLXTsg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"2fdc\"><strong><em>Toutefois, le probl\u00e8me majeur de ce jeu, qui je vous le rappelle nous avait \u00e9t\u00e9 donn\u00e9 sur PS5, est une am\u00e9lioration de Bikti appel\u00e9 l\u2019\u0153il spirituel<\/em><\/strong>. Lorsque nous atteignons le niveau 2 de l\u2019am\u00e9lioration, la capacit\u00e9 de d\u00e9tection luminescente bleue de Bikti devient inutilisable. Elle est bien sur indispensable \u00e0 la progression du personnage surtout au chapitre 5.&nbsp;<em>Nous avons pens\u00e9, \u00e0 tort, que cela venait de la version PS5 car tous les jeux ne sont pas \u00ab optimis\u00e9s \u00bb pour tourner sur celle-ci<\/em>. Alors, nous avons recommencer une nouvelle partie, sur une nouvelle version PS4 et le m\u00eame probl\u00e8me s\u2019est pos\u00e9. Nous avons cherch\u00e9 pour r\u00e9soudre cette situation car beaucoup de tests, sur le net, ne sont pas complets mais je me suis acharn\u00e9e.&nbsp;<strong><em>Il faut changer la langue de la console, ce qui ne changera pas la langue du jeu, pour rendre \u00e0 nouveau la capacit\u00e9 bleue active sur votre progression. Donc, ce n\u2019est pas un probl\u00e8me de console mais bien un bug de jeu plut\u00f4t s\u00e9rieux car bloquant.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*HjoUceK2JWeC-vm8SdXdow.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*BT-t_mKIRyj90wKu5-dwWQ.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"e48f\">Un d\u00e9tail qui est r\u00e9current : le manque de pr\u00e9cision lors des sauts, des \u00e9chelles et des interrupteurs. C\u2019est d\u00e9courageant de devoir recommencer des zones plusieurs fois parce que l\u2019interaction avec l\u2019environnement ne s\u2019active pas. Surtout que les sc\u00e8nes cin\u00e9matiques ne peuvent pas \u00eatre passer.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"b359\"><strong><em>\u00c9galement, une sauvegarde manuelle aurait \u00e9t\u00e9 une bonne id\u00e9e plut\u00f4t qu\u2019une automatique \u00e0 des points impr\u00e9cis<\/em><\/strong>. En effet, cela rend les espaces pr\u00e9c\u00e9dents inaccessibles donc si on oublie un objet ou une note, nous sommes oblig\u00e9s de refaire le chapitre en entier et uniquement si nous avons d\u00e9j\u00e0 fini le jeu une premi\u00e8re fois.&nbsp;<em>De plus, nous devrons r\u00e9colter les collectibles dans leur totalit\u00e9 \u00e0 chaque fois que nous recommencerons la zone sauf les totems\u2026 C\u2019est frustrant !<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*ObOZuwC_6rNYWfD9xCMgHQ.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/3840\/1*2TCqqh6K0bJrSPqCP5YdBA.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"e973\">A souligner, les puzzles sont con\u00e7us pour les esprit affut\u00e9s. C\u2019est satisfaisant de r\u00e9ussir ces \u00e9nigmes. Un peu plus d\u2019une dizaine d\u2019heures seront n\u00e9cessaire pour finir le jeu cela va d\u00e9pendre de votre mani\u00e8re de jouer et de vos objectifs. La re-jouabilit\u00e9 du jeu est possible cela permettra la compl\u00e9tude des collectibles et des troph\u00e9es. On en frissonne d\u2019avance.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/1920\/1*6_gaFohdlRjE9jmfcTMeQw.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/1920\/1*hEkPjnh63L6z9gcPUZVOdg.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"b980\">En conclusion,\u00a0<strong><em>In Nightmare<\/em><\/strong>\u00a0est avant tout l\u2019histoire d\u2019un enfant en souffrance. Ce personnage est attachant. Il nous ressemble un peu quelque part. Nous avons l\u2019impression, qu\u2019en finissant le jeu, on sauvera l\u2019existence de ce gar\u00e7on. Alors, on s\u2019accroche malgr\u00e9 les lenteurs. On pers\u00e9v\u00e8re malgr\u00e9 les longueurs. C\u2019est peut-\u00eatre l\u2019histoire de nos propres angoisses qui nous obligent \u00e0 affronter les peurs de cet enfant plut\u00f4t que de fuir la r\u00e9alit\u00e9. Nous avons gard\u00e9 notre \u00e2me d\u2019enfant avec la d\u00e9termination d\u2019un adulte. Alors soyons forts, manette en main\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"In Nightmare - Launch Trailer\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/U8kzXs46o2g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"d1af\">\ud83d\udc4d Jolis environnements lugubres<br>\ud83d\udc4d Puzzles et \u00e9nigmes pointues<br>\ud83d\udc4d Musique horrifique<\/p>\n\n\n\n<p id=\"6c65\">\ud83d\udc4e L\u2019impr\u00e9cision des actions<br>\ud83d\udc4e Sauvegarde automatique<br>\ud83d\udc4e Cam\u00e9ra trop proche du personnage<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"295\" height=\"295\" src=\"https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-58.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1707\" srcset=\"https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-58.png 295w, https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-58-150x150.png 150w, https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-58-230x230.png 230w\" sizes=\"(max-width: 295px) 100vw, 295px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sortie le 29 mars 2022,&nbsp;In Nightmare&nbsp;s\u2019est fait attendre.&nbsp;Nous avons re\u00e7u le jeu sur PS5 dans un premier temps mais le test sortira [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1708,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-1706","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation-5"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/maviedegeek.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/in-nightmare-ps5-visuel-slider.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1706","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1706"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1706\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1709,"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1706\/revisions\/1709"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1708"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1706"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1706"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/maviedegeek.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1706"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}