
Bravery and Greed est un jeu développé par Rekka Games et édité par Team17. Il s’agit d’un roguelite en 2D orienté action, avec des éléments plate-formes et RPG.
D’entrée de jeu, Bravery and Greed donne le ton avec un scénario simple et efficace : un groupe d’aventurier est à la recherche de tunnels nains contenant un formidable trésor. Vous l’avouerez, l’histoire n’est pas des plus originales, mais c’est le gameplay et le style qui font de Bravery and Greed un jeu intéressant.


Comme dit plus haut, B&G est un roguelite : cela implique que vous allez devoir faire des runs, et qu’à chaque run terminé (ou échoué en cours de route) vous allez débloquer de nouveaux bonus et de nouveaux objets. Au début du jeu, vous pouvez choisir entre quatre personnages : Amazone, Guerrier, voleur ou sorcier. Chaque personnage aura bien sûr son propre set de compétences, de coups spéciaux et de style de jeu. Pour ma part, j’ai essayé le sorcier et le guerrier et mon choix final s’est porté sur le guerrier : parade, contre-attaque, coup de bouclier, attaque plongeante, ascendante ou encore attaque chargée, le guerrier possède de nombreuses attaques et combinaisons qui m’ont séduit.


Après le choix du personnage, le joueur déboule dans une taverne qui va être le lieu du tutoriel. On y apprend les enchainements, les roulades et toutes les touches pour pouvoir se lancer dans l’aventure. Les contrôles répondent bien et restent classiques pour ce type de jeu. Une fois sorti de la taverne, le joueur se retrouve sur une carte ou il pourra sélectionner le premier niveau.
Lors de votre progression dans les niveaux et en bon roguelite, vous combattrez des hordes de créatures toutes plus différentes les unes que les autres. La progression est assez linéaire et chaque pièce contiendra soit un combat, soit un évènement, un bonus, etc… Ici, c’est le schéma classique du roguelite façon « dungeon crawler » que l’on retrouve. Les monstres vaincus pourront laisser tomber de l’or mais aussi des pièces d’équipement. L’équipement d’ailleurs est plutôt bien pensé puisque certaines parties d’armure pourront vous conférer de nouvelles habilités. Par exemple, certaines bottes vous permettront de sauter plus haut ou de planer quelques instants, certains gants vous permettront de drainer de la vie ou d’empoisonner vos ennemis. A noter que vous pourrez aussi équiper quelques potions de vie et une baguette magique ; celle-ci lancera un pouvoir unique souvent assez puissant mais au temps de récupération long. Ma baguette magique favorite était celle permettant d’invoquer des sangsues drainant la vie de vos ennemis pour vous la transférer !

Ces équipements pourront également avoir une affinité envers un élément (feu, nature, ténèbres…) et cela est important car vous rencontrerez lors de votre run une sorte d’autel ou vous devrez choisir l’un de ces éléments pour obtenir divers pouvoirs, ou « buffs ». Par exemple vous rencontrez un autel et vous décidez d’opter pour l’affinité « nature » (orientée augmentation des points de vie/régénération/endurance…). Cette affinité sera la vôtre jusqu’à la fin de votre run et chaque nouvel autel vous proposera une sélection de pouvoirs « nature » à ajouter à votre personnage. L’un de ces pouvoirs pourra être « tous les objets équipés de l’affinité nature ont leurs caractéristiques augmentées de 10% ». A vous donc de trouver et d’équiper un maximum d’objets « nature ».
Bref, les autels et les objets et les objets vous donneront divers pouvoirs et de multiples « buffs » et ce sera à vous de choisir quelle meilleure combinaison sera efficace pour votre run et votre style de jeu.


Les ennemis que vous rencontrerez seront variés et bien sûr de plus de plus coriaces : squelettes, chauves-souris vampires, chevaliers en armure, sorciers et bien d’autres, chaque ennemi aura ses propres forces et faiblesses et ce sera à vous de les mémoriser pour être le plus redoutable possible. Les combats sont fluides et nerveux et même si l’écran est parfois un peu fouillis, on prend du plaisir à trancher, sauter, lancer des sorts et être dans la mêlée. A chaque fin de niveau, un boss sera bien sûr tapis pour vous attendre. Ici la difficulté peut parfois surprendre surtout si vous n’avez pas fait le plein de potions et de pouvoirs lors de votre run. Pas de panique, un système de téléporteur vous permettra juste avant le boss de revisiter le niveau – au cas où vous auriez oublié des pièces et donc de potentiels bonus et objets.
Certaines pièces pourront également contenir un marchand ou un évènement, ajoutant un peu de « randomization » au level design et pouvant parfois être une pause bien salvatrice dans la frénésie des combats.

L’aspect roguelite se traduit par le déblocage après chacune de vos morts de cartes (sorte de cartes de tarot) qui ajouteront à vos prochains runs des avantages et des désavantages. Ces cartes, nombreuses et pouvant changer du tout au tout un run, sont un point positif qui ajoute une bonne dose de rejouabilité. En plus de ces cartes, vous débloquerez aussi de nouveaux objets que vous pourrez rencontrer lors de vos prochains runs.

Bien sûr, tout l’intérêt de Bravery and Greed est le mode multijoueur. A deux joueurs, le jeu est fun et le côté dungeon crawler bourrin se fait encore plus ressentir. On peut s’échanger les objets, prendre les monstres en tenaille et décider qui du joueur 1 ou 2 déclenchera les évènements. A 3 ou 4 joueurs le jeu devient un peu fouillis et il est parfois difficile de savoir qui est ou et quelle direction prendre. Cependant, cela reste fun et rappelle les bons vieux beat’em all passés ou même un jeu comme castle crashers. A noter que d’autres modes de jeu s’offrent à nous : le mode horde, le mode jcj et un mode jcj en équipe, de quoi faire donc en plus du mode aventure !
Sans révolutionner le genre, Bravery and Greed est un excellent jeu pour ce qu’il propose : du roguelite jouable à 4 avec du challenge, de l’équipement intéressant, un design chiadé et tout de même 4 classes de personnage. Sans être visuellement impressionnant, la réalisation, les graphismes et le feeling global du jeu sont très bons et, si nous avons à la rédaction passés un bon moment à fracasser du monstre, pourquoi pas vous ?
👍 4 classes de perso
👍 combats vifs et variés
👎 fouillis à 4 joueurs
👎 un peu court ?
