
Ventilation supplémentaire, ports pour manettes GameCube, recharge de manettes et éclairage LED : découvrez la station Hubble d’Oniverse pour la Nintendo Switch 2. Une solution particulièrement intéressante pour les joueurs qui utilisent régulièrement leur console en mode téléviseur.
Un prolongement du dock officiel …
Première particularité importante : la Hubble n’a pas vocation à remplacer le dock de la Nintendo Switch 2. La station vient directement se positionner sous le dock officiel et s’alimente grâce à une connexion USB. L’installation reste simple et ne demande aucune modification particulière de votre installation. Une fois en place, la station vient compléter le dock avec plusieurs fonctionnalités supplémentaires tout en restant relativement discrète sous celui-ci.



Pour les installations où chaque centimètre compte, Oniverse a également prévu une possibilité de fixation murale, avec les vis nécessaires fournies avec la station. Une alternative intéressante pour libérer de l’espace ou intégrer différemment la Switch 2 à son setup (à condition d’avoir 2 vis au préalable). Nous n’avons cependant pas eu l’occasion d’utiliser cette configuration durant notre test et ne pouvons donc pas nous prononcer sur sa facilité d’installation ou sa tenue dans le temps.
Oniverse propose trois niveaux de ventilation, permettant d’adapter la vitesse du ventilateur selon les besoins. Celui-ci peut également être complètement. La station propose aussi huit modes d’éclairage LED, eux aussi désactivables pour personnaliser légèrement son installation.
Un peu d’air pour la Switch 2 … mais pour quel résultat ?
La Nintendo Switch 2 et son dock disposent déjà de leurs propres systèmes de ventilation. C’est justement en observant leur disposition que l’intérêt de celui de la Hubble nous interroge.
Les ventilateurs sont placés sous le dock et aspirent l’air au niveau de son pied. Or, les entrées et sorties d’air de la console et du dock se situent plus haut. À l’usage, nous n’avons pas constaté que le souffle généré par la Hubble atteignait directement ces zones de ventilation.

La Hubble propose trois niveaux de puissance. Les deux premiers restent relativement discrets, mais à pleine puissance, le ventilateur devient clairement audible. Il reste facilement couvert par le son du jeu, mais le souffle se remarque nettement dans un environnement calme.
À ce stade, c’est probablement la fonctionnalité dont l’intérêt nous convainc le moins. La ventilation fonctionne bien, mais son emplacement ne nous a pas permis d’en percevoir un bénéfice concret sur le refroidissement.
Une vraie polyvalence côté manettes …
L’un des véritables points forts de la Hubble se trouve à l’avant de la station avec ses quatre ports pour manettes GameCube.
Sur ce point, l’expérience est particulièrement convaincante. Les manettes sont reconnues rapidement et la réactivité des commandes ne nous a posé aucun problème durant nos sessions. À l’usage, on oublie rapidement que la manette passe par un accessoire supplémentaire.
Cette intégration apporte surtout un avantage très appréciable : les ports GameCube sont directement incorporés à la station tout en laissant disponibles les deux ports USB-A pour des manettes ou périphériques plus récents. La Hubble perme tainsi de faire cohabiter manettes GameCube et périphériques modernes sans multiplier les adaptateurs autour du dock : l’un des aspects les plus réussis du produit.


Nous avons néanmoins rencontré une anomalie reproductible dans une configuration très précise et uniquement avec la Station Hubble.
Lorsque le ventilateur de la Hubble est déjà actif, qu’une manette GameCube est connectée et que nous lançons ensuite un jeu quelconque de l’application Nintendo GameCube – Nintendo Classics, la manette peut se mettre à vibrer continuellement sans s’arrêter.
Le phénomène a été reproduit avec deux manettes GameCube différentes. Nous avons également effectué le même essai avec l’adaptateur officiel GameCube commercialisé pour Super Smash Bros. Ultimate dans les mêmes conditions, la vibration continue ne s’est pas produite.
Plus étrange encore, l’ordre d’utilisation semble jouer un rôle important. Si nous lançons d’abord le jeu puis activons le ventilateur, le phénomène ne se produit pas. Nous avons également pu jouer à Mario Kart World avec une manette GameCube et le ventilateur activé sans rencontrer cette anomalie.
Débrancher puis reconnecter la station permet aussi de retrouver un fonctionnement normal. Nous avons enfin observé le retour de cette vibration continue après avoir sauvegardé puis quitté un jeu au retour sur son écran-titre. Malgré ce bug, limité à cette configuration particulière, les ports GameCube nous ont pleinement convaincus dans le reste de nos essais.

Nous avons également poussé cette polyvalence en multijoueur sur Mario Kart 8 Deluxe, nous avons ainsi pu jouer simultanément à sept joueurs, avec quatre manettes GameCube connectées directement à la station, deux Joy-Con et une manette filaire branchée en USB. Les sept contrôleur ont été reconnus, sans problème particulier de réactivité ou de connexion.
Une situation qui illustre parfaitement la principale force de la Hubble : faire cohabiter plusieurs générations et types de manettes au sein d’une même installation.
Conclusion
La Station Hubble d’Oniverse reste avant tout un gadget plutôt qu’un accessoire indispensable à la Switch 2. Concernant la ventilation, nous restons d’ailleurs assez réservés : le système souffle réellement mais son emplacement sous le dock rend difficile la perception d’un véritable bénéfice sur le refroidissement de la console. À pleine puissance, il devient également suffisamment audible pour se faire remarquer dans une pièce calme.
Pourtant, ce n’est finalement pas là que la Hubble nous a le plus convaincus.
Son principal intérêt réside dans sa connectique particulièrement polyvalente. Les quatre ports GameCube se montrent réactifs et agréables à utiliser, tandis que les deux ports USB-A restent disponibles pour les périphériques modernes. Notre partie à sept joueurs sur Mario Kart 8 Deluxe, réunissant quatre manettes GameCube, deux Joy-Con et une manette filaire, en est probablement le meilleur exemple.



La Hubble apporte ainsi une véritable universalité des manettes, capable de faire cohabiter plusieurs générations de matériel autour d’une seule console. Elle permet notamment de ressortir ses manettes GameCube d’époque sans sacrifier les possibilités offertes par des accessoires plus modernes.
À 29,99 €, la Station Hubble demeure donc un gadget, mais un gadget suffisamment complet pour facilement justifier son achat, particulièrement auprès des joueurs qui possèdent encore des manettes GameCube ou utilisent plusieurs types de contrôleurs.
Finalement, malgré son nom et la présence très visible de ses ventilateurs, ce n’est peut-être pas pour apporter un peu de fraîcheur à la Switch 2 que l’on retiendra le plus la Hubble. Sa véritable réussite se trouve plutôt dans sa capacité à réunir plusieurs générations ; de manettes et d’accessoires autour d’un seul dock.
Lien vers la boutique : HUBBLE SWITCH 2
(Test réalisé par OSweet1_ spécialiste Nintendo/Switch 1&2)

